|
|
|
|
|
CONTENTS OF PROCEEDINGS
Full papers (in English)
- Implementing Classical Ray Tracing on GPU - a Case Study of GPU Programming
Andrew Adinetz, Sergey Berezin
- Physically Accurate Rendering with Coherent Ray Tracing
Andrew Adinetz, Boris Barladian, Vladimir Galaktionov, Lev Shapiro, Alexey Voloboy
- Investigating Shadow Volumes on Novel Paradigm
Mustafa S. Fawad
Space Walker: a Hyper Interaction Platform for Cosmonaut Training
Chao-Kang Feng, Timothy K. Shih, Hui-Huang Hsu, Chun-Hong Huang, Nick C. Tang, Stanislav Klimenko, Valery Afanasiev, Eugene Slobodyuk
- Constructing the Shortest Hamiltonian Circuits and Cycles on a Set of Line Undirected Segments
Natalie Ganelina
- Fusing Spatial, Pictorial and Photometric Data to Build Photorealistic Models
Z. Janko, E. Lomonosov, V. Chetverikov
- Smooth Parametric Surfaces Retrieval from Triangular Meshes Using RBFs
Antoine Jonquet, Olivier Nocent, Yannick Remion
- Guided Quasi-Dense Tracking for 3D Reconstruction
Andrei Khropov, Anton Konushin
- Mobile Robot Mapping and Immersive Building Simulation
Rolf Lakaemper, Ali M. Malkawi, Ravi S. Srinivasan, Longin Jan Latecki
- Obscurances for General Environments
Alex Mendez-Feliu, Mateu Sbert
- Intelligent Scene Display and Exploration
Dimitri Plemenos, Dmitry Sokolov
- Graphic and Geometric Tools for Analyzing Morphology of the Human Knee
Gabor Renner
- Automatic Correction of Amateur Photos Damaged by Backlighting
Ilia Safonov
- RestoCut: Reconstruction of Regular Images Using Graph Cuts
Tagir Valeev
- 3D Expressional Head Creation System for Mobile Game Platform
Jiejie Zhu, Zhigeng Pan, David Andrain Cheok, Shawchoong Peng
Full papers (in Russian)
- Simulation of Illumination of Cloth with Distinct Yarn Structure
Моделирование освещенности в тканях с четкой фактурой нити
Boris Barladian, Vladimir Galaktionov, Nadezhda Gnezdilova, Kirill Dmitriev, Sergey Ershov
- N-times Video Frame-rate Up-conversion Algorithm Based on Pixel Motion Compensation with Occlusions Processing
Алгоритм N-кратного увеличения частоты кадров видео на основе пиксельной компенсации движения с обработкой наложений
Sergey Grishin, Dmitriy Vatolin
- Handwritten Fonts Modeling Based on Fat Curves
Моделирование рукописного шрифта с помощью жирных линий
Stanislav Klimenko, Leonid Mestetskiy, Andrey Semenov
- 3D-computer Simulation of Elliptic Cones Intersection at Their Double Osculation. AutoCAD
3D-компьютерное моделирование пересечения эллиптических конусов при их двойном соприкосновении (AutoCAD)
Alexander Kheifets, Viktor Korotky
- Computer Aided System for Designing Interactive Parametric Drawings for Geometrical E-Learning Books
Система автоматизированного создания интерактивных параметрических чертежей для электронных учебников геометрии
Sergey Krylov, Igor Morgunov
- Cloth Simulation Based on Particles Method
Моделирование сборки деталей из тканых материалов на твердотельных поверхностях
Vladimir Landovsky
- Reconstruction of Topological Information from Multiresolutional Models
Восстановление топологической информации из мультитриангуляционных моделей поверхностей
Natalia Mirza, Alexey Skvortsov
- Development and Research of Algorithm of Construction Unfolding Surfaces
Разработка и исследование алгоритма построения квазиразвертки поверхности
Eugeny Pavenko, Vladimir Frolovsky
- The Factorization Algorithms: Results Reliability and Application for the Epipolar Geometry Recovery
Алгоритмы факторизации: достоверность результата и применение для восстановления эпиполярной геометрии
Natalya Sveshnikova, Dmitry Yurin
- Machine Learning Techniques in Task of Visual Recognition
Методы классификации с обучением по прецедентам в задаче распознавания объектов на изображениях
Alexander Vezhnevets
- Straight Line Detection on Images via Hartley Transform. Fast Hough Transform
Обнаружение прямых линий на изображениях на основе преобразования Хартли. Быстрое преобразование Хафа
Dmitry Volegov, Victor Gusev, Dmitry Yurin
- Optical Objects as a Tool of an Extension of a Functionality of Optical Softwares
Оптические элементы как средство расширения функциональности программ оптического моделирования
Alexey Voloboy, Vladimir Galaktionov, Sergey Ershov, Dmitry Zhdanov
- Creating Complex Surfaces Based on Perturbation Functions from Polygonal Meshes
Создание сложных поверхностей на базе функций возмущения из полигональных сеток
Sergei Vyatkin, Boris Dolgovesov, Aleksey Ruchlinskiy
- Dynamic Terrain Simplification Based on Haar Transform and Vertices Quadtree
Динамическая оптимизация ландшафта на базе преобразования Хаара и квадродерева вершин
Egor Yusov, Vadim Turlapov
Work in Progress and Short Papers (in English)
- Modeling of Fuzzy Natural Phenomena with Particle System: A General Method for Interactive Visualization
Vladimir Beliaev, Natalia Zaytseva
- Second Order Tikhonov Regularization Method For Image Filtering
Alexander Denisov, Andrey Krylov, Vladimir Tsibanov
- U3D Based Computer Graphics in PDE PTK
Valery Ilyin, Sergey Solovev
- Method for Hidden Surfaces Attitude Analysis Based on Photogrammetric Technique
Vladimir Knyaz
- Interactive Image Colorization and Recoloring Based on Coupled Map Lattices
Vadim Konouchine, Vladimir Veznevets
- A New Method for Texture-Based Image Analysis
Andrey Kutovoi, Andrey Krylov
- Image Interpolation by Super-Resolution
Alexey Lukin, Andrey Krylov, Andrey Nasonov
- Method for Unsupervised Non-Rigid Registration of Motion Capture Markers on the Surface of 3D Mesh
Elena Martinova, Maria Lyashko
- Image-based 3D Reconstruction of Generalized Box with User Sketches
Anton Yakubenko, Anton Konouchine, Vladimir Vezhnevets
Work in Progress and Short Papers (in Russian)
- Control System of the Shallow Frequency Electromagnetic Sounding Hardware-Software Complex
Система управления аппаратурно-программного комплекса малоглубинного частотного электромагнитного зондирования
Andrey Adaikin, Eugene Balkov, Alexander Manstein, Mikhail Lavrentiev
- Synthesis of Photorealistic 3D Images Using Modern Presentation Systems
Синтез фотореалистичных трехмерных изображений в современных системах презентаций
Sergey Andreev, Eugene Denisov, Nickolay Kirilov
- Core of Multilayered Dynamic Title Generation System
Ядро системы генерации многослойных динамических титров
Igor Arsenin, Igor Tarantsev
- HCI Metaphor and Visualization Metaphor. What Theory Does We Need?
Метафора интерфейса и метафора визуализации. Какая теория нам нужна?
Vladimir Averbukh
- Visualization of Industry Processes
Визуализация производственных процессов
Nikita Barakovskikh
- Structure Representation in Software Visualization Systems
Средства представления структур в системах визуализации программного обеспечения
Alexandr Bajdalin, Damir Ismagilov
- Integration of the Ray Tracing Lighting Simulation System with CAD Systems
Интеграция моделирования освещенности методом трассировки лучей в системы автоматизированного проектирования
Boris Barladyan, Alexey Voloboy, Lev Shapiro
- The Simulation System for Investigation of Control Methods of Autonomous Underwater Vehicle
Моделирующий комплекс для исследования методов управления
движением автономного подводного аппарата
Valery Bobkov, Yuriy Borisov, Sergey Melman, Yurij Ronshin
- Solution of Navigation's Problem of the Underwater Vehicle on the Sequence of Images
Решение задачи навигации подводного аппарата по последовательности изображений
Yuriy Borisov
- Doc3D: A system for Three-Dimensional Visualization of a Software System Architecture
Doc3D: Система трёхмерной визуализации архитектуры программных систем
Ekaterina Chepurnova, Alevey Ignatenko
- Computer Model of Petrographic Microscope
Компьютерная модель петрографического микроскопа
Victor Debelov, Anna Rubtsova, Sergey Smirnov
- Light Meshes Method and Semitransparent Surfaces
Метод световых сеток для случая полупрозрачных поверхностей
Victor Debelov, Lioudmila Vassilieva, Galina Smirnova
- Metaheuristic Approach for Routing Problems in the Plane
Исследование метаэвристических методов решения задач маршрутизации на плоскости
Alena Degtyareva, Natalie Ganelina
- Reconstrustion of Faces of Revolution Using Two Images
Реконструкция тел вращения по двум изображениям
Anna Degtiareva, Olga Senyukova
- Usage of Hidden Markov Models for Iris Detection on a Facial Image
Использование скрытых Марковских моделей для детектирования радужки на изображении лица
Oxana Djossan
- Development New and Adaptation of Existing Base Algorithms of 3D Scenes Visualization for Web Applications
Разработка новых и адаптация существующих базовых алгоритмов визуализации 3D сцен для Web приложений
Boris Dolgovesov, Boris Mazurok, Victor Vandanov
- A Method for Continuous Level of Detail for 3D Vegetation Model
Метод непрерывной детализации трехмерных моделей растительности
Nikolay Elykov, Igor Belago, Stanislaw Kuzikowski
- High-level Hierarchical Model of Furniture Interior Elements on an Example of Door Systems
Высокоуровневая иерархическая модель элементов мебельного интерьера на примере дверных систем
Eugene Ermakov, Eugene Popov
- Architecture of Title Generators for Multilayered Dynamic Title Generation System
Архитектура генераторов изображений для системы генерации многослойных динамических титров
Anton Gagarin, Dmitry Shishkin, Igor Tarantsev
- Parallel Filtering in Parallel Computing Visualization System
Параллельная фильтрация в системе визуализации параллельных вычислений
Dmitriy Gorbashevskiy, Alexey Kazantsev, Dmitriy Manakov
- Modifications 1D Hidden Markov Models for Problem of Person Recognition
Модификации одномерных скрытых марковских моделей для задачи распознавания лиц
Tatyana Gultyaeva, Alexander Popov
- The Epipolar Geometry and its Accuracy from the Results of the Factorization Recovery
Эпиполярная геометрия и оценка ее достоверности по результатам восстановления трехмерной сцены алгоритмами факторизации
Aleksey Kalinichenko, Natalya Sveshnikova, Dmitry Yurin
- Estimation of Parameters and Prediction of Movement of a Rotating Object Having a Trochoidal Trajectory under the Video Image
Оценка параметров и прогноз движения вращающегося объекта имеющего трохоидальную траекторию по видеоизображению
Sergey Karamov
- Modified Rayleigh Detector of Low Contrast 2D Objects Boundaries on Image
Модифицированный рэлеевский детектор слабоконтрастных границ двумерных объектов на изображении
Andrey Kravtsov, Olga Sidorkina, Dmitry Yurin
- The Approach to Visualization the Scalable Model of the Relief
Один подход к визуализации масштабируемой модели рельефа
Pavel Kim
- Development and Implementation of Rear Projection Algorithm Based on High-End Graphics Accelerator
Разработка и реализация алгоритма рирпроекции на базе современного графического акселератора
Maxim Kovalkov, Alexey Rukhlinsky, Igor Tarancev
- Visualization of Rain Effects for Driving Simulators
Визуализация эффекта дождя в автомобильных тренажерах
Semyon Kozlov, Nikolay Elykov, Igor Belago
- Quality Measuring for MPEG-2 Decoders for Stream with Errors
Оценка качества работы видео декодеров стандарта MPEG-2 при работе в ненадежной среде передачи данных
Dmitriy Kulikov, Dmitriy Vatolin
- Parametric Models Fitting for Point Clouds
Подгонка параметрических моделей к облакам трехмерных точек
Eugene Lisitsin, Anton Konouchine
- Effective Algorithm for Reconstruction of Intermediate Views from Stereopair
Эффективный алгоритм восстановления промежуточных ракурсов по стереопаре
Andrey Lukyanitsa
- Software for Visual-based Vehicle Monitoring System
Программный комплекс для мониторинга транспортных средств по видеоизображению
Andrey Lukyanitsa, Alexey Shishkin
- Third-party Application Packages Interaction in Extendable Graphics CAD Systems
Организация взаимодействия независимо разработанных приложений в расширяемых графических САПР
Vladimir Malukh, Alexey Nickitin, Alexey Vinogradov, Stanislav Kanus
- Robust Simplification of Rotation Symmetrical Polylines
Устойчивое выделение прямолинейных участков замкнутых точечных кривых обладающих поворотной симметрией
Kirill Marinichev, Vladimir Vezhnevets
- Warped Image Restoration Based on Continuous Skeletal-Border Representation
Распрямление текстовых строк на основе непрерывного скелетно-граничного представления изображений
Anton Masalovitch, Leonid Mestetskiy
- Obtaining Position of Joystick by Images from Videocamera for Object Manipulation in Virtual Reality
Определение положения джойстика по изображениям с видеокамеры для управления объектом в виртуальном пространстве
Valery Mosyagin
- Text Based Process Visualization. System Prototype
Визуализация процессов на основе их неформального текстового описания. Прототип системы
Alexander Petrov
- Using Image Scaling for Improving Small Target Detection
Использование масштабирования изображения для повышения робастности выделения малоразмерных объектов
Andrey Pozin
- Fast Motion Estimation Algorithm for Video Processing
Быстрый алгоритм нахождения движения в видеопоследовательностях
Sergey Putilin
- Architecture of the Library of Parallel and Distributed Geometric Calculations with Scalable Functionality
Архитектура библиотеки параллельных геометрических вычислений с расширяемой функциональностью
Sergey Rotkov, Pavel Lazarev
- Possibility of Camera Tracking with the Help an Additional Coaxial Camera
Возможность трекинга камеры с помощью дополнительной сосной широкоугольной камеры
Alexander Savenko, Boris Morozov, Igor Tarantsev
- Depth Buffer Data Conversion to RBFs
Преобразование данных буфера глубины в функциональное представление радиального вида
Sergei Shevelev, Sergei Vyatkin, Boris Dolgovesov
- Quantization of Vector Space and Clustering Multivariate Histogram
Квантование векторного пространства и классификация многомерной гистограммы
Valeria Sidorova
- Wavelet-transform for Graphics Processing in ISMA System
Вейвлет-преобразования для обработки графиков в системе ИСМА
Yury Shornikov, Elena Gerasimova
- Fast and Robust Global Motion Estimation in Video Sequences
Быстрое и надежное определение глобального движения в видеопоследовательностях
Stanislav Soldatov, Konstantin Strelnikov, Dmitriy Vatolin
- Real-time Navigation over Unlimited Terrain
Навигация в реальном времени над моделью местности неограниченного размера
Evgueny Tetenov
- Hardware-accelerated Generation of Displacement Maps for Arbitrary Polygonal Models
Построение карт смещений для произвольных полигональных моделей с использованием программируемой графической
Ilya Tisevich, Alexey Ignatenko
- Comparison of MPEG-4-AVC/H.264 Videocodecs Using Objective Quality Metrics
Cравнения кодеков стандарта MPEG-4 AVC/H.264 с использованием объективных метрик
Dmitriy Vatolin, Alexander Parhsin
- Mouse Control via User's Head Movements
Система управления курсором "мыши" при помощи движений головы пользователя
Vladimir Veznevets, Rostislav Shorgin, Alexander Vezhnevets
- Rough Image Registration via detected Straight Lines
Грубое совмещение изображений по найденным на них прямым линиям
Dmitry Volegov, Dmitry Yurin
- HDRI Based Sunlight Simulation
Расчет солнечного освещения, заданного изображением с большим динамическим диапазоном
Alexey Voloboy, Vladimir Galaktionov, Edward Kopylov, Lev Shapiro
- Global Illumination via Octree Texture
Глобальное освещение с помощью октантных текстур
Konstantin Vostryakov
- Database Creation Based on Scalar Perturbation Functions
Создание баз данных на основе скалярных функций возмущения
Sergei Vyatkin, Boris Dolgovesov
- An Interactive System for Shape Creating Based on Perturbation Functions
Интерактивная система для создания форм на базе функций возмущения
Sergei Vyatkin, Boris Dolgovesov
- Algorithm for Refinement of Preliminary Segmentation of Images with Smooth, Low Contrast 2D Objects Boundaries
Алгоритм уточнения предварительной сегментации изображений с нечеткими, слабоконтрастными границами двумерных объектов
Ekaterina Zaugolnova, Dmitry Yurin
- Face Detection in Images Using Learning Methods
Обнаружение лиц на изображении с помощью адаптивных методов
Fedor Zhdanov, Maria Karaseva
|
|
|
|